【Unity】当たり判定 – Collider(コライダー)とは?
初心者が、最初に押さえておきたい、衝突判定に使うCollider(コライダー)の種類です。 当たり判定とは? 例えばゲームなどで、キャラクタ… 続きを読む »【Unity】当たり判定 – Collider(コライダー)とは?
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初心者が、最初に押さえておきたい、光【Lighting】の種類です。 ライティングとは? Unity が、3Dオブジェクトの光や影を計算する… 続きを読む »【Unity】光 – Lightの種類
Unityで、バーチャルSNS “Cluster”のワールドを作成し、アップロードに失敗した時の備忘録です。 ※Un… 続きを読む »【Unity】Clusterワールドのアップロードに失敗する。
Unityを試す機会があったので、セットアップの方法の備忘録です。 Unityとは? https://unity.com/ja Unityは… 続きを読む »【Unity入門】Unity Hubとエディタ設定して始める方法