【Unity】当たり判定 – Collider(コライダー)とは?
初心者が、最初に押さえておきたい、衝突判定に使うCollider(コライダー)の種類です。 当たり判定とは? 例えばゲームなどで、キャラクタ… 続きを読む »【Unity】当たり判定 – Collider(コライダー)とは?
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初心者が、最初に押さえておきたい、光【Lighting】の種類です。 ライティングとは? Unity が、3Dオブジェクトの光や影を計算する… 続きを読む »【Unity】光 – Lightの種類
インデックス投資する際に、中長期では暴落期も想定されるので、選んだファンドが耐えうる財務基盤があるか?についても気になるところです。 世界最… 続きを読む »【インデックス投資】世界3大運用会社- 「ブラックロック」「バンガード」「ステート・ストリート」
Unityで、バーチャルSNS “Cluster”のワールドを作成し、アップロードに失敗した時の備忘録です。 ※Un… 続きを読む »【Unity】Clusterワールドのアップロードに失敗する。
WWDC2020で発表された、iOS 14「ウィジェット」について、目を通しておきたいデザイナー・エンジニア向け情報です。 iOS 14 P… 続きを読む »【WWDC2020】iOS 14 ウィジェットで知っておきたいこと
経済でよく耳にする、MMT【現代貨幣理論】についてです。 MMT(Modern Monetary Theory)とは? 「自国通貨を発行する… 続きを読む »政府はどれだけ借金しても大丈夫?MMTとは?【現代貨幣理論 】
ETFや投資信託情報をみていると「経費率」という言葉を見かけます。 ※投資は自己責任でお願いいたします。 ETFや投資信託の情報ページにいく… 続きを読む »【インデックス投資】ETFや投資信託の”経費率”とは?
WWDC2020のまとめです。 基調講演(Keynote)ライブ動画 WWDC2020 まとめ WWDC 2020まとめ(OS更新+「App… 続きを読む »WWDC2020まとめ Keynote
オンライン上で複数人でリアルタイムにデザインできるFigmaで、 UXフロー図や、UIワイヤーフレームなど、情報設計やUIデザインするときに… 続きを読む »【Figma】UIワイヤーフレーム、UXフロー図テンプレ集。
Figmaにプラグインを追加する方法をご紹介します。 Figmaプラグインの追加方法 左サイドメニューから Plugins を選択します。 … 続きを読む »【Figma】プラグインを追加する方法