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UX BEAR【ゆえっくま】

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Collider

Unity

【Unity】当たり判定 – Collider(コライダー)とは?

  • by UXBEAR
  • xR, テクノロジー
  • 2020年8月5日2021年2月2日

初心者が、最初に押さえておきたい、衝突判定に使うCollider(コライダー)の種類です。 当たり判定とは? 例えばゲームなどで、キャラクタ… 続きを読む »【Unity】当たり判定 – Collider(コライダー)とは?

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