Meta Questのハンドトラッキング機能が正式対応した「OpenXR」とは?【MetaVerse】
Questのハンドトラッキング機能が正式対応した「OpenXR」とは? Open XRとは? OpenXR(オープンエックスアール)は、バー… 続きを読む »Meta Questのハンドトラッキング機能が正式対応した「OpenXR」とは?【MetaVerse】
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国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクト、PLATEAU(プラトー)でも採用されている「CityGM… 続きを読む »CityGML, LODとは?3D都市モデル【VR技術】
Oculus Questアプリ開発で「ハンドトラッキング」実装のメモ書きです。 開発環境サマリー [Mac] Unity + Oculus … 続きを読む »Oculus Quest ハンドトラッキング開発のメモ【Unity】
Oculus Questを「開発者モード」でアプリ開発していく時の設定まとめです。 開発環境サマリー [Mac] Unity + Oculu… 続きを読む »Oculus Questアプリ開発モードの設定まとめ【Unity】
無料で使える3Dキャラクター「ユニティちゃん」の使い方と、詰まりやすい点などご紹介していきます。 ユニティちゃんとは? 「ユニティちゃん」は… 続きを読む »【Unity-Chan】ユニティちゃん- 無料で使える3Dキャラクターを動かす方法 / Third Person User Controlがない時の対処法
バーチャルSNSイベント「Cluster」の、Creator Kitのバージョンアップ対応方法です。 ClusterのCreator Kit… 続きを読む »【Unity】Cluster Creator Kitのアップデート手順
初心者が、最初に押さえておきたい、衝突判定に使うCollider(コライダー)の種類です。 当たり判定とは? 例えばゲームなどで、キャラクタ… 続きを読む »【Unity】当たり判定 – Collider(コライダー)とは?
初心者が、最初に押さえておきたい、光【Lighting】の種類です。 ライティングとは? Unity が、3Dオブジェクトの光や影を計算する… 続きを読む »【Unity】光 – Lightの種類
Unityで、バーチャルSNS “Cluster”のワールドを作成し、アップロードに失敗した時の備忘録です。 ※Un… 続きを読む »【Unity】Clusterワールドのアップロードに失敗する。
Unityを試す機会があったので、セットアップの方法の備忘録です。 Unityとは? https://unity.com/ja Unityは… 続きを読む »【Unity入門】Unity Hubとエディタ設定して始める方法